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Grab'n'Shoot est un mélage de Shoot'em Up et de passe à dix réalisé dans le cadre du concours Hit Playtimes du monde par une équipe de six personnes (deux game designers, deux programmeurs et deux graphistes).

 

Dans Grab'n'Shoot, l'idée était de revenir à la base des jeux vidéos qui nous avaient plu en proposer un concept où quatre joueurs pourraient s'affronter sur le même écran, comme à la grande époque du multijoueur sur nos bien vieilles consoles. 

Vous pouvez retrouver le devblog par ici.

GRAB'N'SHOOT

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